CHARLA POR PALOMA CARCEDO
De la charla pude rescatar varias cosas, entre las mas importantes es que siempre para diseñar hay tiene que tener un concepto. También, para la toma de partida se tiene que haber conocido el contexto, usuario y a partir de ello pensar cómo y que quiero enseñar. Las muestras incluyen transmitir sensaciones, vender experiencias. El espacio generador de experiencia, se da a través de la interacción.
Como museóloga, algo que recalcó mucho es siempre analizar el contexto. Este nos brinda detalles importantes para poder definir elementos como el emplazamiento, los posibles visitantes, el concepto, la experiencia, los accesos, la posible materialidad para que sea lo mas sostenible posible, y por ultimo, como hacer para que sea accesible al 100% a la población. Este último punto es en el que hacemos hincapié en el desarrollo de este curso de nivel IV.
Por último, rescatar que el usuario es el elemento clave que activa la muestra. Es muy importante pensar como cautivar a esas personas con discapacidad, dejar de pensar en que siempre todo entra a través de lo visual
